Juego musical para la tele
El juego musical para fiestas en tu tele
Cada uno elige en secreto, desde su móvil, una canción para la carta. La tele las pone, el grupo las puntúa y la Gran Revelación corona el mejor gusto de la noche.
Prueba gratis · sin instalar nada · cada uno juega con su móvil
La carta de esta noche
Cómo funciona una fiesta con tele
Ábrelo en la tele
Entra en la web desde una smart TV, un portátil o una tablet que puedas duplicar en la tele. Aparecerá un código.
Todos se unen con el móvil
Escanead el código. Sin app y sin registro para los jugadores.
Elige, escucha, puntúa
Elecciones secretas para cada carta, sonando en la tele y puntuadas por los demás.
Qué necesitáis
- Una pantalla que vea todo el mundo: el navegador de una smart TV, un portátil conectado a la tele, o un móvil o una tablet duplicados con AirPlay, Chromecast o un adaptador HDMI.
- Un móvil por jugador. Nadie instala nada: se escanea el código y se elige un apodo.
- Sonido. Con el Modo avance activado, la tele pone los avances por sus propios altavoces. ¿Ponéis la música desde vuestras apps? Lo mejor es una barra de sonido, un altavoz Bluetooth o un altavoz de la sala.
- ¿Sala grande? El anfitrión puede conectar hasta 2 pantallas, para que los del fondo también vean.
Una ronda en la tele, paso a paso
- Se reparte una carta. Se gira en todos los móviles y aparece en la tele, así que todo el grupo ve la categoría a la vez.
- Cada uno busca una canción que encaje y la fija. La tele muestra quién ya la ha fijado, pero nunca cuál ha elegido.
- Los jugadores van por turnos, en el orden en que estáis sentados. Con el Modo avance activado, la tele pone el avance de 30 segundos de cada canción. Si no, a quien le toca pone su canción desde su app de música por el altavoz de la sala.
- El título aparece en la tele y los demás puntúan la canción en su móvil: 3 corazones, 2 o 1. Las puntuaciones siguen en secreto, incluso para la pantalla grande.
- Tras la última ronda, la tele hace la Gran Revelación de abajo arriba y luego muestra la playlist de la noche con un código para escanear.
Consejos
- Toca «Toca para activar el sonido» en la tele una vez antes de empezar. Los navegadores no suenan hasta que alguien los toca.
- Dejad la partida en la tele y la música en un altavoz. Si enviáis la música a un Chromecast, o al Apple TV que muestra la partida, se apodera de la pantalla.
- Usa las flechas de la sala de espera para poner a los jugadores en el orden en que estáis sentados, así los turnos van en orden.
- ¿Grupo nuevo? Empezad en el nivel Calentamiento, que solo reparte cartas de décadas, y subid de nivel en la siguiente partida.
- Si la tele pierde la conexión, dejadla. Conserva su sitio hasta 3 minutos y se vuelve a conectar sola.
Variantes para probar
Mete presión
Activa un temporizador para elegir: Tranqui (2 minutos), Con nervios (1 minuto) o Manos sudorosas (30 segundos). Quien no tenga canción cuando se acabe el tiempo se queda fuera de la ronda.
Buen rollo o sin piedad
Decidid qué pasa con una canción que no encaja con la carta. Con buen rollo, el jugador elige otra; sin piedad, se lleva 0 puntos. El anfitrión lo señala con «¿No encaja?».
Ponedlo más difícil
Subid la dificultad. Difícil, la de serie, descarta cualquier canción que alguien haya elegido en esta partida. Locura descarta cualquiera que alguien de aquí haya puesto hoy, en cualquier partida.
Preguntas frecuentes
- ¿Necesitamos Spotify?
- No. La tele puede poner avances de 30 segundos, o cada jugador abre la canción en la app de música que use.
- ¿Cuántos pueden jugar?
- De 3 a 10 jugadores, o hasta 20 si el anfitrión tiene un plan para siempre.
- ¿Es gratis?
- Para probarlo, sí: una partida gratis tiene 2 rondas para hasta 10 jugadores, y hasta 10 si el anfitrión ve anuncios cortos.
- ¿Podemos jugar sin smart TV?
- Sí. Abrid la pantalla grande en un portátil conectado a la tele, o en un móvil o una tablet duplicados con AirPlay, Chromecast o un adaptador HDMI. El sonido va con la imagen.
- ¿Cuánto dura una partida?
- Depende de los jugadores y de las rondas, y la sala de espera muestra una estimación antes de empezar. Una partida gratis tiene 2 rondas; el juego completo llega hasta 20.
- ¿Qué pasa si hay empate?
- Desempate: una carta más, los empatados tienen un minuto para elegir y los demás puntúan. ¿Seguís igualados tras tres cartas de desempate? Ganadores conjuntos.
¿Tenéis tele y amigos? Ya estáis listos.
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